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PM 可以從谷歌 Sprint 學到的設計工作法

用心設計



深挖產品設計背后的工作方式和工作流程,讓產品經理受益匪淺。

Design Sprint Method (谷歌沖刺計劃)是由谷歌創投的 Jake Knapp 發明的一種產品設計工作法,是指由一支不超過 7 人的團隊,在 5 天之內,通過 5 個步驟,能夠快速解決產品難題的產品設計方法。其基礎概念來自于敏捷開發、設計思考和個性游戲法,先后被 100 多家創業公司實踐,打造了諸如 Slack、 Nest、Blue Bottle Coffee 和 23andMe 等多個成功的互聯網產品。Image title

移動端搜索功能研究

濤濤

搜索功能無論在web端還是移動端,都是產品中十分重要的功能。文章主要從用戶體驗和產品功能、策略角度來分析,提出一些對應的設計方法。

搜索能夠幫助用戶快速找到想要的結果,其中兩個重要目標是提高搜索結果的相關性,降低結果觸達的延遲性。用戶使用搜索功能來滿足其信息獲取的需求,其搜索目的是在搜索結果中進行內容消費。搜索功能一般來說都是全局性質的“模糊搜索”(用戶可以搜索到產品的主要內容),有時也會出現在局部結構中(如某個功能模塊下的“定向搜索”)。

保證設計順暢!交互稿撰寫過程中的六個要點

高勁

@黃紅藝Designer :對于交互設計師而言,一個項目的開始,是從接到產品經理的需求文檔開始的。從需求的確認到交互稿的確認,再到產品開發效果的確認,都考驗著交互設計師設計能力以外的技巧。在這個過程中,有一些要點需要你知道,來保證你的設計過程更加順暢。

第一點:確認你所理解的需求是否正確

一千個人的眼中,就有一千個哈姆雷特。對于需求的理解也是一樣,我們拿到需求以后,要和產品經理進行溝通,將自己對需求的理解與簡單的頁面構思,闡述給產品經理,以確定自己的理解與設計方向是否準確。切忌,拿到需求就開工去做,以為可以節省時間,卻不知錯誤的理解和方向,讓你付出更多。

不要認為,產品經理給的需求就像數學定理一樣可以深入理解,詳細解讀,沒有那么多的產品經理有這個功夫和能力去做這個事情。因此,溝通才是保證你對需求的理解,對設計方向正確把握的基石。

那么,在需求交流之前你要準備好什么呢?第一,認真研究需求,理解需求;第二,是你在研究需求時,發現的問題,最好整理出來,以便在討論時提出,讓產品經理為你解答,而不是自己”以為“;第三,如果時間充足,最好整理出界面的框架,或者用草圖來展示你的設計思路,看產品經理是否認可你的設計。

對于討論中形成的共識,最好以郵件的形式發出,一方面可以作為會議紀要,便于隨時解答疑惑,另一方面,是立字為證,防止需求的隨意變更。

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總說“吃虧是福” “福”到底在哪?

藍藍設計的小編

永遠不要虧欠來到我們身邊的任何人,只要有這個思維,堅決不虧欠。不管是什么原因都不虧欠別人,因為一旦虧欠就虧欠了我們的前途,所以寧愿吃虧也不虧欠。


UI設計中幫助設施和合理性的具體細則有哪些?

鶴鶴

UI設計的整個過程中,有很多需要衡量和把握的一些原則和規范,幫助設施和合理性就是其中經常要審視和把握的兩點。那么幫助設施和合理性都有哪些細則呢?

幫助設施的細則主要包括:

軟件界面設計守則之規范性詳細細則

鶴鶴

在上一篇的分享文章中,我們分享了軟件界面設計中的易用性細則,今天我們來分享下軟件界面設計中的規范性細則。通常界面設計都按Windows界面的規范來設計,即包含“菜單條、工具欄、工具箱、狀態欄、滾動條、右鍵快捷菜單”的標準格式,可以說:界面遵循規范化的程度越高,則易用性相應的就越好。那么,具體到規范性的一些細則都有哪些呢?

軟件界面設計守則之易用性的詳細規范

鶴鶴

軟件界面設計在現在的互聯網時代越來越火,想必做設計的也都知道,它也是要遵循一定的設計守則,其中易用性就是軟件界面設計中的守則之一。但僅僅知道這一點還是不夠的,因為易用性的背后還有很多的一些小細則,今天我們就來對這些小的細則進行統計分享。

深入了解font-weight

藍藍設計的小編

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問題提出

font-weight的屬性值有100、200、300、400、500、600、700、800、900和normal、bold、lighter、bolder,它們的區別是?
另外,在實際開發中,我們應該使用數值表達還是文字表達呢?

認識font-weight

根據W3C Fonts節章的規范標準,可知:

講究!UI界面中的文案設計有哪些注意事項?

高勁

在UI設計中,文字內容的表述也是需要設計師精心推敲,仔細設計的部分。清晰、準確、簡潔的文案設計能夠讓界面擁有更好的可用性,同用戶建立信任。

文案設計上的技巧很多,應當規避的誤區也不少,今天為你總結16個常見的UI文案設計的誤區,幫助大家少走彎路。

1、盡量避免使用俗語和術語

未知的術語和俗語將會增加用戶的認知負荷,所以應當盡量避免使用這類用戶無法識別的詞匯,使用常用和易于理解的詞匯能夠幫助用戶理解。

下面就是一個典型的反例:

1-lJKkRNhOqgS9PMS9HhM0Sg

很難說清這種錯誤提示信息是給系統管理員還是辦公室的文員看的。

防止用戶無意識犯錯的6個實用方法

濤濤

李田莉:用戶經常會從手頭上的事情分心,提供建議,利用約束條件以及設計更靈活的方案能夠防止無意識的差錯產生。今天這篇譯文討論了6個防止用戶無意識犯錯的方法,專業干貨收。

十種啟發式可用性方法中有一條建議:優雅地、可操作地并且清晰地與用戶溝通錯誤是很重要的。不過,第一時間防止用戶犯錯或許更好。

在討論用戶錯誤時關鍵點是錯誤的責任在哪里。“用戶錯誤”這個詞意味著用戶應該為做錯事負責。其實并不是這樣的,設計師應該為設計了易讓用戶犯錯方案而負責。因此,用戶錯誤的解決方案不是責怪用戶,讓用戶努力嘗試或者給他們更多的培訓,而是重新設計更不易犯錯的系統。

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藍藍設計的小編 http://www.ywne.cn

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